Форум работает в тестовом режиме. Все данные были перенесены со старого сайта 2018 года. Некоторая информация может быть недоступна, например вложения или хайды. Просьба сообщать о данных случаях через функционал "Жалоба", прямо под постом, где отсуствуют данные из хайда или проблемы с вложением.
Могут быть проблемы в "выкидыванием" с форума (слетевшей авторизацией). Нужно собрать статистику таких случаев.
Есть Тема, куда можете сообщить о проблемах с сайтом либо просто передать привет.

Результаты поиска

  1. W

    Кач ЕВ 40-56 (61)

    Отдаю свои наработки, которые писал еще летом. Всё ждал, что будет желание доделать, но пол года прошло, а желания не прибавилось. Не знаю на сколько эти скрипты сейчас будут актуальны или полезны. Тестил на рпг х7 (ХФ) летом 2016. Вобщем, что сейчас умеет скрипт? Да немного. Умеет прокачать...
  2. W

    Функция. Вернуть список ИД скилов для проучки.

    Модуль с функционалом для выборки ИД скилов, которые надо проучить на текущем уровне. Принимает контрол, для кого провести выборку и масив моделек в которых содержится инфа про ИД скила и его уровневые апгрейды. Возвращает массив ИД скилов, которые потом в цикле фор можно проучить у мастера...
  3. W

    Error Pck: $08 ($19, $31)

    Очень часто бот (1.71 кряк) стал крешать с ошибками типа Access violation в окне бота или Error Pck: $08, Error Pck: $19, Error Pck: $31 в консольном окне (патчера бота как я понимаю). Есть подозрение что Error Pck: $08, Error Pck: $19, Error Pck: $31 происходят при попытке Engine.Delay(X)...
  4. W

    Передать параметр в потоковую процедуру. (или хотя бы как объявить ThreadVar)

    По документации выглядит так: NewThread(Proc: TThreadFunc; Parameter: Pointer = nil); По крайней мере в 1.71 второй параметр не принимается. Пишет Too many arguments. Нашел здесь совет использовать BeginThread (http://asiwin.com/topic/107-потоки-имитации-псевдопараллельной-работы/). Но...
  5. W

    Функция. Вернуть входящий массив.

    var c: array[0..2] of integer; function f(b: array of integer): array of integer; begin //действия с входящим массивом Result := b; // тут ошибка end; Begin c := f(c); End. Получаю error: Incompatible types "DynarrayType_100052" and "OA_integer". Вопрос для общего случая: как...
  6. W

    Определить что персонаж атакован мобом или моб готовится это сделать

    Как в общем случае определить, что персонаж атакован мобом или моб уже гонится за нами с этой целью. Заметил в интерфейсе бота в списке мобов такие мобы подсвечиваются другим цветом. Как получить список таких мобов в скрипте?
  7. W

    Undeclared Identifier "GetFaceState"

    Только начал изучение. Поиск не дал результатов. Использую 1.71 крякнутый. Хотел скриптом выпилить ид всех кнопок интерфейса бота. Вот скрипт: var i: integer; b: boolean; begin i := 2; b := Engine.GetFaceState(i); Engine.FaceControl(i, not b); Engine.Delay(1000)...
Назад
Сверху